30918044,.蓝鲸发明者终入狱 是95后少年曾称受害者是垃圾,.2017-05-17 08:09:26 ,.樊小菲,.,.middle

蓝鲸发明者终入狱 是95后少年曾称受害者是垃圾

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蓝鲸发明者终入狱。50天内完成各种各样的自残任务,挑战自己的极限,最终诱导青少年参与者自杀……“蓝鲸”死亡游戏开始在中国社交网络中出现。互联网社会责任日,北京互联网协会新闻评议专业委员会2017年度第四次会议就抵制“蓝鲸”游戏,保护青少年健康成长进行探讨,全力拦截这条死亡的“蓝鲸”。

“蓝鲸”死亡游戏是最近比较热的话题,是来自俄罗斯的死亡游戏。该游戏是通过社交群,利用青少年追求刺激的心理,诱导叛逆、心智不成熟的青少年,50天内完成各种各样的自残任务,挑战自己的极限,最终诱导青少年参与者自杀。所以死亡游戏不是一款游戏,是一个严重威胁青少年身心健康,甚至危害他们生命的违法犯罪行为。“蓝鲸”死亡游戏的发起人已经被捕,可游戏没有灭绝,还在各国蔓延,在英国、阿根廷都有青少年自杀,多个国家已对家长发出相关的警告。

该游戏最近开始在中国的社交网络中出现。腾讯相关负责人表示,腾讯的安全团队在5月6日的时候以“蓝鲸”游戏以及相关的关键词对QQ群进行了彻底排查,对有12个疑似相关的QQ群进行了处理。目前,典型的关键词包括“蓝鲸”游戏、“蓝鲸”死亡游戏、“蓝鲸”挑战、“4点20叫醒我”等。

百度相关负责人也表示,百度贴吧对“蓝鲸”游戏吧进行了关闭,关键词进行了全网清理,为了防止此类自杀的再度出现,积极地搜集相关自杀、血腥型信息的线索,将相关线索上报给相关部门。新浪微博相关负责人则表示,微博站方已经解散相关话题,避免该类内容在微博聚集讨论,添加屏蔽词,防止该类内容通过搜索传播,目前已经清理涉“蓝鲸”游戏相关内容1300余条。

北京市文化行政执法总队网络执法队干部石铁说,“蓝鲸”游戏本质上不是传统的网络游戏,是通过建立社交,引诱、教唆青少年犯罪。下一步将按照文化部相关部署做好查删工作;并严禁属地游戏公司炒作、打擦边球,开发命名此类游戏;督促相关平台扩大关键词的屏蔽范围。同时,严禁网络动漫企业传播类似不良文化信息,严禁提供“蓝鲸”游戏网络直播。

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近日,一款出自俄罗斯的名为“蓝鲸”的网络死亡游戏已通过网络传入我国,游戏规则要求参与者在规定时间内完成各种自虐任务,最终以自杀结束。该游戏内容暴力、血腥,据媒体统计,在俄罗斯境内发生的130起少年自杀事件中至少有80人死亡与“蓝鲸”有关。

什么是“蓝鲸游戏”?

恐怖和悲伤正在蔓延。

关于“蓝鲸游戏”的新闻正在越来越多地出现在人们的视野中。在人们还没有来得及弄清楚这个词的意义之前,年轻的生命就已经消失在这个世界上。

“人生中最美好的事情都是以字母‘S’打头:Semiya(家庭)、Saturday(星期六)、Sex(性)和Suicide(自杀)。”——“蓝鲸游戏”的游戏管理员如此宣称。在他们看来,自杀也是“最美好的事情”之一。

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“蓝鲸游戏”又叫做“4:20叫醒我”、“蓝鲸挑战”,是一个来源于俄罗斯的网络社交游戏。简单来说,就是游戏组织者通过洗脑的方式,鼓励参与游戏的玩家在50天内完成各种自残任务,每次完成任务之后,都需要提供图片或者视频证据。50天后,为了证明“赢得游戏”,参与者会被要求自杀。那些我们如今看到的用利器在身体上割出的蓝鲸的图案,是一份份死亡证明。

加入游戏后,会有指令不断地下达,大致的规则会有:在凌晨4点20分起床,看恐怖电影;在胳膊上切出三道浅口;如果你准备好成为一条鲸鱼,就在腿上刻几个口子;爬起重机;看他们给你的电影,听他们给你的音乐;不和任何人说话;自己说出自己的死亡日期,并接受它……之后每一天都是凌晨的4点20分起床,自残并和鲸鱼说话。最后,结束自己的生命。

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一切都是从一个名为Philipp Budeikin的男人开始的。

Philipp Budeikin是“蓝鲸游戏”的创始者。他是一名前心理学的学生,被驱逐出大学。他自称,他的目的是“清理社会”,向那些被认为没有价值的人推销自杀。在东欧最大的社交网络VKontakte上,“蓝鲸游戏”最初以“F57”作为名称,这是VKontakte“死亡组”的名称之一。2015年,第一起与“蓝鲸游戏”相关的自杀发生在俄罗斯。之后,死亡开始以用游戏的形式蔓延,带走一个又一个年轻的生命。2016年10月,Philipp Budeikin落网,他不过是一名年仅21岁的大学生。

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“蓝鲸游戏”的创始者Philipp Budeikin

他人眼中的惨案,是游戏参与者的自杀狂欢。然而“蓝鲸游戏”的危害是极大的,它的本质是教唆他人死亡。据报道,仅在俄罗斯,2015年11月至2016年4月间,就有130名青少年自杀,他们都是同一个互联网社区的成员,并且生活在幸福的家庭中。这甚至引起了普京的注意,他力挺网络教唆自杀入刑。然而游戏还在扩散,不仅在俄罗斯,东欧以及北欧国家。英国、阿根廷、墨西哥等国家都已经发布了警告,呼吁家长关注孩子们的上网安全和心理健康。

2017年2月27日,俄罗斯15岁的少女Yulia Konstantinova和16岁的少女Veronika Volkova双双从俄罗斯伊尔库茨克区的一栋14层的公寓的窗户跳下身亡。在社交网络的页面上,Yulia Konstantinova 留下了“结束”的字样,并配了一张蓝鲸的图片。而Veronika Volkova则在网上发布了一张她手臂上用刀刻出的鲸鱼的照片。

而17岁的玩家Rina Palenkova在卧轨自杀之前发布了两张自己的自拍,这一举动让她成为了众多“蓝鲸游戏”玩家的偶像。

在中国大陆地区,“蓝鲸游戏”也悄然进入。在QQ群组中,“蓝鲸死亡游戏”、“4点20叫醒我”、“蓝鲸:死亡4:20”的群名常常是“蓝鲸游戏”的代号。虽然如今的群组不断用新的名称更换着,不过目前这些关键词已经被腾讯禁封,蓝鲸群组也被解散,不再显示。

死亡背后:痛苦,抑郁和归属感的丧失

为何会有人选择这样极端的自杀游戏?是什么吸引了他们不顾一切,向往死亡?

“蓝鲸游戏”起源于俄罗斯。我们常常笑称俄罗斯人为“战斗民族”。“战斗”一词的背后有一份狠,熊,狂放的性格倾向。暴力,是死亡的导火索。从地理上分析,俄罗斯以及北欧国家纬度高,气候寒冷。在冬天,几乎见不到阳光。环境造成了一部分人的性格忧郁。

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分析“蓝鲸游戏”的自杀者,他们大多都是十几岁的青少年。正是读初中和高中的年纪。低龄化是这个死亡游戏的特征。每个人来源的家庭环境和成长环境不同,很多人经历坎坷,有着不为人知的精神世界,在学校、家庭这样的环境中找不到自己的归属感,痛苦的经历,难以排解的郁闷。

他们喜欢背道而驰,做一些和这个社会背离的事情,并享受这份快感。“蓝鲸游戏”正好为他们提供了一个相互抱团的群组,加上青春期的孩子认知度还不高,对死亡的认识还很浅薄,十分容易被“蓝鲸游戏”的组织者带上死亡的道路。

还有一部分参与“蓝鲸游戏”的年轻人,他们也许家境优越,不愁吃穿,但是缺少对于自身的认同和在集体的归属感。社会宣扬的是成功、金钱和扬名立万。电视机里充斥着高级生活的模样。集体对于个人的排斥、孤独、受挫感也许都是死亡的根源。很多人甚至认为,自己是家庭和社会的累赘。

年轻人对自己的生活感到无望,过去不值一提,未来遥遥无期,深深的无力感,觉得活着没有意思。社交网络是绝佳的催化剂,死亡的罗网,正一步步向他们靠近。

如今在Instagram上搜索“蓝鲸游戏”以及俄语相关字眼,出现的都已不再是刺眼的刻在身体上的血图。有人还组织了倡导快乐生活的“粉鲸挑战”来对抗悲观厌世的“蓝鲸游戏”。

在国内,百度输入“蓝鲸游戏”后,第一条出现的并非新闻,而是全国24小时免费心理危机资讯热线。在热线上面写着一句话:“这个世界虽然不完美,但我们仍然可以治愈自己。”

责任编辑:樊小菲、